Puszcza Dziwów

Przeglądano 1166 razy

1. Położenie: Twierdza Urrthorror, na północny-zachód od stolicy



2. Opis lokacji:
Duży lesisty teren graniczy od wschodu z Półwyspem Północnym, od południa z Dziczą Plugawych, a od zachodu z Ostępami Mroku, gdzie na granicy leży Twierdza Khor. Nie znajduje się tam nic poza oryginalnymi przedstawicielami fauny i flory. Gdyby jakiś wędrowiec zapuścił się w ciemności Puszczy Dziwów, ujrzałby powykręcane pnie drzew o koronach koloru zgniłozielonego, pnącza oplatające i duszące każdą możliwą gałązkę oraz krzaki tak wielkie i drapiące, jak nigdzie indziej. Próżno tam szukać przyjaznych miejsc do życia czy chociaż spoczynku. Większość roślin wydaje owoce śmiertelnie trujące dla zwykłego człowieka, a te które zjeść można zostają od razu zbierane przez Driady. Nie warto także szukać zwierza, którego dałoby się upolować, bowiem większość fauny mogłaby wędrowca zabić bez większego wysiłku. Miejsce jest uznawane za nieprzyjazne i niebezpieczne dla zwykłych śmiertelników. Żyją tu tylko Driady, Nimfy oraz legendarny stwór Jabberwock, który pełni prawie że wieczną pieczę nad Puszczą Dziwów.

3. Historia lokacji:
Nikt nie pamięta, kiedy owa puszcza powstała. Nikt także do końca nie wie, co się w niej znajduje. Pierwsze wzmianki o Puszczy Dziwów pojawiają się w zapiskach jeszcze Daakarów, chociaż pełnymi zapiskami nazwać tego nie można było. Na mapie, na obszarze gdzie znajduje się Puszcza Dziwów nabazgrano “4115” co zostało potem uznane za datę odkrycia Puszczy. Następne informacje o puszczy dostarczył nieznany mężczyzna, zwany Lorent, który jako jeden z pierwszych wraz z Dragoniasem dotarł na Wyspę Mew. Z jego notatnika wynika, że był wykształconym najemnikiem, który miał w dużym stopniu na pieńku z prawem. Ponadto na kartach dziennika możemy przeczytać o “lesie tak wielkim, że oko nie jest w stanie go ogarnąć. Tak przerażającym, że strach nawet patrzeć. Tak niepokojącym, że docierający w nocy wiatr budzi śpiących.” Dodatkowo na mapie Urrthorror znowu w miejscu, gdzie znajdowała się puszcza nabazgrano wielki krzyżyk oraz krótkie słowo “potwór”. Jak się okazało po kilkunastu latach ową bestią, która nie pozwalała wędrowcom wyjść z lasu był Jabberwock, który panuje tam po dziś dzień. Od ponad stu lat nikt nie wchodzi do puszczy. Nikt, oprócz samobójców.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:
Driady
Nimfy

5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:
Fauna:
Jabberwock
Zmora
Siejodrzew
Ryś Fallathański
Flora:
Demonie jagody
Srebrny wiąz
Krzew gorejący

Autor: Acalia de Sawoiline

Wróć do strony głównej