Las Zjaw

Przeglądano 1185 razy

1. Położenie lokacji: Twierdza Urrthorror



2. Opis lokacji:
Las Zjaw rozciąga się na zachód od Równiny Winnic i na południe od Ostępów Mroku. Naturalną granicą pomiędzy krainami jest olbrzymiej długości pęknięcie ziemi, tworzące głęboką wyrwę, nazywane przez mieszkańców Czeluścią Przodków. Jej głębokość nie została zbadana a szerokość mierzona jest od kilku, do nawet kilkuset metrów. Skalne, pionowe zbocza, wyrzeźbione w granicie, mienią się czerwonym odcieniem i niemal zupełnie pozbawione są roślinności. Na dnie kanionu wije się podziemna rzeka lawy. Unoszące się chmury zdradliwej siarki, zasłaniają niemal zupełnie przeciwległy brzeg kanionu. Tylko w jednym miejscu, nazywanym Mostem Trolli, można przejść do Lasu Zjaw. Skalny pomost łączy brzegi dwóch odmiennych światów. Las Zjaw to królestwo grzybów, mchów, myconidów i lesiji. Gigantyczne kapeluszniki osiągają rozmiary drzew, tworząc gęstą kopułę koron, nieprzepuszczającą światła. To odizolowane środowisko tętni swoim grzybowym życiem, zachwycając wyjątkowością roślin i zwierząt. Niewiele gatunków opisano, gdyż wyprawy do Lasu Zjaw są bardzo niebezpieczne. Panuje tutaj wieczny półmrok, wilgoć i stała temperatura. Można napotkać niewielkie kratery i stawy wypełnione mętną, brudnozieloną wodą, która nie nadaje się do picia a jej spożycie grozi biegunką i zatruciem pokarmowym. Padający deszcz ocieka fontannami z grzybowych kapeluszy, dość szybko wsiąkając w grunt. Las Zjaw tworzy odizolowany półwysep a o jego pionowe i wysokie brzegi, rozbijają się fale Morza Światów. Dotarcie od strony oceanu, wydaje się niemożliwe.

3. Historia lokacji:
Kraina odkryta została jeszcze przed okresem Cesarstwa Vanthijskiego przez pierwszych osadników. Po dzień dzisiejszy nie została zbadana i nie sporządzono map. Od czasu do czasu zapuszczają się tu zbieracze i zielarze, szukający składników do tworzenia mikstur. Podobnie czynią łowcy potworów i poszukiwacze przygód. Wedle krążących legend w Lesie Zjaw wybudowane jest miasto myconidów, nikt nie zdołał jednak tam dotrzeć i potwierdzić tego mitu. Dla kontroli i bezpieczeństwa, nieopodal naturalnego mostu, za czasów Dragoniasa wybudowano niewielki fort. Stacjonuje tu oddział najemnych wojów, dowodzonych przez człowieka - Kapitana Castora.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:
Najemnicy
Kapitan Castor

5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:
Lesij
Myconidy
Mantikora (kanion)
Ognista Salamandra (kanion)
Feniks (kanion)
Rośliny jakie można spotkać
Cylindron Rzęsisty
Parasolnik

Autor: Dragonias

Wróć do strony głównej