[P] Alssuq w alddam'ana

Przeglądano 688 razy

1.Położenie lokacji:

Retilia, Port Tysiąca Myśli

2. Opis lokacji:

Alssuq w alddam'ana to średniej wielkości plac w kształcie kwadratu. Na jego środku znajduje się drewniany podest służący licytacji, do którego prowadzą małe, drewniane schodki. Na prawo od podestu, w małej odległości, znajdują się trzy klatki dla niewolników. Tutaj można też kupować niewolników poza licytacją, a wszyscy klienci mogą tu liczyć na indywidualne podejście i dobranie odpowiedniego niewolnika do potrzeb kupującego. Przy klatkach postawiony jest mały stolik, na którym zapisuje się ilość i wstępną cenę wszystkich niewolników, a zajmuje się tym jeden z czterech pracujących tutaj Jaszczurów Letaa. Pozostałe trzy pomagają pilnować niewolników podczas licytacji, a w nocy na zmianę pilnują całego terenu. Na lewo od podestu znajduje się mniejszy namiot, wewnątrz znajdują się cztery wygodne legowiska, dla wszystkich pracujących na targu, za podestem zaś rozłożony jest sporej wielkości namiot, wewnątrz wyłożony miękkimi poduszkami i dywanami. W jego centrum znajduje się niewielka fajka wodna z dwoma wężami posiadającymi srebrne ustniki. W namiocie ustawione jest też spore i wygodne legowisko oraz zamykana na klucz skrzynia z kilkoma zwojami. Obok namiotu znajduje się dziura, wejście do korytarza, który prowadzi do podziemnej kapliczki ku czci Gorroga. Idąc przez korytarz można poczuć zapach krwi, a na jego końcu znajduje się pomieszczenie z kamienną kapliczką, która spływa krwią zarówno świeżą jak i zaschniętą. Wokół porozrzucane są szczątki ofiar w różnym wieku i różnych ras, głównie jednak są to ssaki.

3. Historia lokacji:

Młodego jeszcze Drakarena kiedyś odwiedził jeden ze znajomych, Jasir Inmor'ha. Przyprowadził ze sobą swojego niewolnika, jakim była ludzka kobieta. Drak zainteresował się tym dlaczego gadowi towarzyszy człowiek i zapytał wprost, o co chodzi. Słyszał już o niewolnikach, ale nie uważał ich nigdy za kogoś, kto mógłby się przydać. Co przecież może ssak w tak dzikim i pierwotnym świecie. Okazuje się, jednak że ssaczy niewolnicy mogą wiele. Począwszy od budowniczych, sprzątaczy i tragarzy, a na nałożnicach kończąc. Eta jest całkowicie przynależny do właściciela, który go nabył. Inmor'ha przedstawił mu wiele zalet dotyczących niewolnictwa. Nie musiało upłynąć wiele czasu by Drak zapragnął mieć własnego. Gdzieś na ziemiach Letaa natrafił na dzień otwarty. Wszystkie gady zjeżdżały się w jedno miejsce, gdzie stragany uginały się pod wszelakimi dobrami zarówno tutejszymi, jak i sprowadzonymi spoza wyspy, a ceny były na tyle niskie, że każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Wszystkim zależało, aby pozbyć się jak najszybciej towaru. Największym jednak zainteresowaniem cieszyły się targi niewolników. Kilka stoisk okalało plac o dużej powierzchni, a każdy ze sprzedających miał chwile na zaprezentowanie swojego "towaru". Wszyscy handlarze zachęcali do kupna sprzedawanych przez siebie Eta, wymieniali zalety posiadania niewolnika i kusili niską ceną. To właśnie tam Drakaren nabył swoja pierwszą niewolnicę -Drowkę o imieniu Anarhei. Kilka lat spędzonych w towarzystwie młodej długouchej sprawiły, że Jaszczur docenił w końcu przydatność ssaka na tym świecie. Za żarcie zrobiła wszystko, o ile była odpowiednio głodna, co dawało wiele możliwości jej wykorzystywania. Rozmyślał więc nad nabyciem kolejnego niewolnika. Utrzymanie było mało kosztowne, tak samo sam zakup. Pewnego dnia wpadł jednak na pomysł jeszcze bardziej genialny. Postanowił otworzyć własny targ niewolników, na którym mógłby kupować i sprzedawać Eta w różnym wieku i różnych ras. Gdy sam nie wiedział, od czego zacząć, z pomocą przybył klan, do którego należał. Sprawa była dość kosztowna, potrzebował też wpływów, by bez kłopotów nabywać najlepsze sztuki po najniższej cenie. Znajomości gadów należących do Ichtaca Necalli w końcu mu się do czegoś przydały. Liczebność całej bandy tylko ułatwiała sprawę. Złoto zarobione za współpracę z IN oraz z wykonywanych na ich zlecenie misji, bez problemu wystarczyło na pokrycie kosztów budowy targu oraz zakup pierwszych niewolników. Dzięki temu mógł otworzyć swój interes i wykupić miejsce na targ. Wybrał Port Tysiąca Myśli, ponieważ mógł tam kupować niewolników nie tylko od gadów, ale też od ssaków, tak samo, jak mógł sprzedawać Eta nie tylko gadom, ale również ssakom. Wyjątek stanowili gadzi niewolnicy, tych zakupić mogły jedynie inne gady. Dość szybko znalazł pracowników - cztery Jaszczury ze szczepu Letaa. Pozostało mu jeszcze tylko załatwić potrzebne zgody od odpowiedniego urzędnika, co nie stanowiło większego problemu. I tak oto 4 Axumela 4368 roku Drak wykupił plac, na którym wcześniej znajdował się mały targ, jednak teraz wystawiony był na sprzedaż, poprzedni właściciel, jaszczur ze szczepu Letaa imieniem Basim, z sobie znanych powodów wystawił go na sprzedaż po okazyjnie niskiej cenie. Najpierw postanowił zbudować drewniany podest, na którym miano prezentować niewolników. Jego budowa zajęła tydzień i była najłatwiejszą częścią prac przygotowawczych. Po zbudowaniu podestu zadecdowano o budowie kapliczki ku czci Gorroga, jednego z gadzich bogów. Budowę rozpoczęto 13 Axumela 4368 roku, a zakończono miesiąc później, czyli 13 Sakhala 4368 roku. Po zbudowani podestu i kapliczki, rozłożono namioty i wcześniej zakupione klatki. 17 Sakhala 4368 roku zakończono wszystkie przygotowania i otwarto targ dla klientów. Targ otwierany jest codziennie, bez wyjątków.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:

Zarządzający: Drakaren[1783]

Pozostali NPC (obsługa targu):

Miano: Fatin
Rasa: Jaszczur
Szczep: Letaa
Wiek: 120
Charakter: Praworządny zły
Profesja: Skryba
Zajmowane stanowisko: Skryba
Opis: Jest wysoki na 2,7 metrów, a jego łuski są koloru jasnego piasku, a oczy mienią się złotą barwą. Zajmuje się spisywaniem list niewolników znajdujących się na targu oraz kupnem i sprzedażą niewolników. Poza tym rozporządza też cała placówką podczas nieobecności Drakarena. Jest jego najbardziej zaufanym pracownikiem. Nosi białą szatę oraz kilka kolorowych wisiorów na szyi.

Miano: Galib
Rasa: Jaszczur
Szczep: Letaa
Wiek: 90
Charakter: Chaotyczny zły
Profesja: Ochroniarz
Zajmowane stanowisko: Ochroniarz
Opis: Galib to mierzący prawie 2,6 metra gad o łuskach koloru piasku. W stosunku do gadów jest przyjacielski i chętnie służy pomocą, jednak na ssaki patrzy bardzo nieprzychylnie, zwłaszcza na ludzi. Zajmuje się pilnowaniem niewolników, a jego bronią są jedynie zęby i pazury. Ubrany jest w lekką kolczugę, a ozdoby stanowią kolorowe naszyjniki z wisiorami.

Miano: Mutazz
Rasa: Jaszczur
Szczep: Letaa
Wiek: 100
Charakter: Chaotyczny Zły
Profesja: Wojownik
Zajmowane stanowisko: Ochroniarz
Opis: Mutazz mierzy 2,7 metrów i jest spokojnym gadem o surowym spojrzeniu. Na targu pełni funkcję ochroniarza, pilnuje porządku wśród klientów oraz pomaga pilnować niewolników. Jest uzdolnionym halabardzistą. Prócz swojej ulubionej broni, korzysta również z tego czym obdarzyła go natura. Ubrany jest w przepaskę biodrowa i lekka kolczugę.

Miano: Szihab
Rasa: Jaszczur
Szczep: Letaa
Wiek: 110
Charakter: Chaotyczny Zły
Profesja: Wojownik
Zajmowane stanowisko: Ochroniarz
Opis: Szihab mierzy 2,68 metrów wzrostu, jest spokojnym i poważnym gadem. Za broń służy mu berdysz oraz naturalne uzbrojenie w postaci pazurów i zębów. Nosi lekką kolczugę.

5. Lista stworzeń oraz roślin, które można spotkać w lokacji:

Flora:
Nie występuje, plac jest dokładnie oczyszczony.

Fauna:
Szczur - podziemna kapliczka,
Regionalne ptactwo - okolice targu.

6. Proponowany koszt lokacji wg cennika:

15 526 259 sztuk złotych monet


2xChata

1xRynek

1xKapliczka

{"paramname":"populacja", "paramvalue":3}, {"paramname":"obrona", "paramvalue":0}, {"paramname":"produkcja materiałów", "paramvalue":0}, {"paramname":"generowanie prestiżu", "paramvalue":3}, {"paramname":"produkcja złota", "paramvalue":3}, {"paramname":"luksus", "paramvalue":3}, {"paramname":"skrytka", "paramvalue":5}, {"paramname":"rzemieślnictwo", "paramvalue":0}, {"paramname":"grawernia", "paramvalue":0}, {"paramname":"koszty NPC", "paramvalue":2}, {"paramname":"stragan", "paramvalue":1}, {"paramname":"wiara", "paramvalue":2}, {"paramname":"nauka", "paramvalue":0}, {"paramname":"CLZ%", "paramvalue":0.1534806%}, {"paramname":"cena w złocie", "paramvalue":15526259}]}

7. Typ lokacji:
Organizacji - Ichtaca Necalli
Zarządcy: ID [1783]

8. Autor:

Drakaren

Wróć do strony głównej