Postać postępuje zgodnie z prawem i pomaga innym.
Praworządny - postać taka prawo stawia na piedestale. Stara się postępować zgodnie z ustalonym porządkiem, co często mocno ją krępuje. Odnosi się to zarówno do prawa księstwa jak i ogólnych zasad kierujących daną osobą, np. kodeksu. Mimo ślepego zapatrzenia w owe odgórne ustalenia, postać taka nie jest ślepą marionetką, może odmiennie interpretować dany punkt prawa.
Dobry - postać o takim usposobieniu, jeśli nie zostanie ku temu bezpośrednio zmuszona, nigdy nie wyrządzi drugiemu człowiekowi krzywdy. Największą radość sprawia mu pomoc innym. Mimo to jest ogromnym wrogiem wszystkiego co złe, nie waha się stanąć przeciw niemu. Nie użyje jednak w takiej walce typowo złych metod jak trucizna czy nóż w plecy.
Postać nie lubi tak prawa jak i jego braku. W swym postępowaniu kieruje się prawem naturalnym, przy czym zawsze stara się pomóc drugiej osobie.
Neutralny - postać taka nie uważa, by prawo stanowione było konieczne, ale także go nie neguje. Stara się je respektować w miarę możliwości. Uznaje prawa naturalne, jak prawo silniejszego czy przeznaczenie. Nie lubi sytuacji skrajnych - kompletnego chaosu czy całkowitego podporządkowania. Jeżeli uważa, iż dane zachowanie zagraża naturalnemu porządkowi, może stanąć w obronie prawa bądź chaosu by przywrócić równowagę.
Dobry - postać o takim usposobieniu, jeśli nie zostanie ku temu bezpośrednio zmuszona, nigdy nie wyrządzi drugiemu człowiekowi krzywdy. Największą radość sprawia mu pomoc innym. Mimo to jest ogromnym wrogiem wszystkiego co złe, nie waha się stanąć przeciw niemu. Nie użyje jednak w takiej walce typowo złych metod jak trucizna czy nóż w plecy.
Postać nie znosi monotonii i ograniczeń. Kieruje się potrzebą chwili, aczkolwiek na każdym kroku stara się pomóc innym, nie lubi jednak robić tego ciągle w ten sam sposób.
Chaotyczny - jakiekolwiek prawo czy odgórne ustalenia wręcz frustrują postać. Nie kierują nią żadne wartości, nie posiada jasnego celu ku któremu dąży. Kieruje nią potrzeba chwili, wszelka monotonia czy nakazy ją szybko nudzą. Jest to sposób bycia często charakteryzujący psychopatów czy szaleńców. Postać taka nigdy nie stworzy nic trwałego, gdyż szybko znudzi się swoim tworem.
Dobry - postać o takim usposobieniu, jeśli nie zostanie ku temu bezpośrednio zmuszona, nigdy nie wyrządzi drugiemu człowiekowi krzywdy. Największą radość sprawia mu pomoc innym. Mimo to jest ogromnym wrogiem wszystkiego co złe, nie waha się stanąć przeciw niemu. Nie użyje jednak w takiej walce typowo złych metod jak trucizna czy nóż w plecy.
Postać hołduje prawu i jego egzekwowanie uważa za najważniejsze. Jeśli to konieczne, nie zawaha się przed skrzywdzeniem innej osoby, aczkolwiek stara się tego uniknąć.
Praworządny - postać taka prawo stawia na piedestale. Stara się postępować zgodnie z ustalonym porządkiem, co często mocno ją krępuje. Odnosi się to zarówno do prawa księstwa jak i ogólnych zasad kierujących daną osobą, np. kodeksu. Mimo ślepego zapatrzenia w owe odgórne ustalenia, postać taka nie jest ślepą marionetką, może odmiennie interpretować dany punkt prawa.
Neutralny - postać z tym charakterem, nie znosi gdy w jej pobliżu czyni się otwarcie zło, ale równie niechętna jest nadmiernemu pomaganiu innym, szczególnie własnym kosztem. Raczej nie uderzy pierwszy, ale i nie zawaha się oddać.
Postać nie popiera prawa, ale i nie lubi jego braku. W swym postępowaniu kieruje się tzw. wolą przeznaczenia, tak być musi i nie lubi mieszać się w sprawy związane z moralnością.
Neutralny - postać taka nie uważa, by prawo stanowione było konieczne, ale także go nie neguje. Stara się je respektować w miarę możliwości. Uznaje prawa naturalne, jak prawo silniejszego czy przeznaczenie. Nie lubi sytuacji skrajnych - kompletnego chaosu czy całkowitego podporządkowania. Jeżeli uważa, iż dane zachowanie zagraża naturalnemu porządkowi, może stanąć w obronie prawa bądź chaosu by przywrócić równowagę.
Neutralny - postać z tym charakterem, nie znosi gdy w jej pobliżu czyni się otwarcie zło, ale równie niechętna jest nadmiernemu pomaganiu innym, szczególnie własnym kosztem. Raczej nie uderzy pierwszy, ale i nie zawaha się oddać.
Postać nie znosi monotonii i kieruje się zawsze potrzebą chwili. Ponieważ nie zwraca zbytniej uwagi, na to co czyni chyba, że zaczyna przesadzać, jest nieobliczalny.
Chaotyczny - jakiekolwiek prawo czy odgórne ustalenia wręcz frustrują postać. Nie kierują nią żadne wartości, nie posiada jasnego celu ku któremu dąży. Kieruje nią potrzeba chwili, wszelka monotonia czy nakazy ją szybko nudzą. Jest to sposób bycia często charakteryzujący psychopatów czy szaleńców. Postać taka nigdy nie stworzy nic trwałego, gdyż szybko znudzi się swoim tworem.
Neutralny - postać z tym charakterem, nie znosi gdy w jej pobliżu czyni się otwarcie zło, ale równie niechętna jest nadmiernemu pomaganiu innym, szczególnie własnym kosztem. Raczej nie uderzy pierwszy, ale i nie zawaha się oddać.
Postać uznaje prawo, ale powinno przynosić mu korzyści; często zasłania się nim by móc być bezlitosnym, okrutnym, itp.
Praworządny - postać taka prawo stawia na piedestale. Stara się postępować zgodnie z ustalonym porządkiem, co często mocno ją krępuje. Odnosi się to zarówno do prawa księstwa jak i ogólnych zasad kierujących daną osobą, np. kodeksu. Mimo ślepego zapatrzenia w owe odgórne ustalenia, postać taka nie jest ślepą marionetką, może odmiennie interpretować dany punkt prawa.
Zły - postać taka uwielbia pastwić się na innych, budować swój majątek czy reputację kosztem innych. Nie cofnie się przed niczym by osiągnąć swój cel. Nie razi jej jawne zło, wręcz je popierają, o ile nie dotyka ich samych. Często postaci o takich charakterach kryją się z nim na co dzień, by nie zostać wydalone ze społeczeństwa. Gdy jednak nadarzy się okazja, nie potrafią ujarzmić swej natury.
Postać nie popiera prawa, ale i nie lubi jego braku. W swym postępowaniu kieruje się prawem naturalnym, nie zważając na nic kieruje się własnym interesem.
Neutralny - postać taka nie uważa, by prawo stanowione było konieczne, ale także go nie neguje. Stara się je respektować w miarę możliwości. Uznaje prawa naturalne, jak prawo silniejszego czy przeznaczenie. Nie lubi sytuacji skrajnych - kompletnego chaosu czy całkowitego podporządkowania. Jeżeli uważa, iż dane zachowanie zagraża naturalnemu porządkowi, może stanąć w obronie prawa bądź chaosu by przywrócić równowagę.
Zły - postać taka uwielbia pastwić się na innych, budować swój majątek czy reputację kosztem innych. Nie cofnie się przed niczym by osiągnąć swój cel. Nie razi jej jawne zło, wręcz je popierają, o ile nie dotyka ich samych. Często postaci o takich charakterach kryją się z nim na co dzień, by nie zostać wydalone ze społeczeństwa. Gdy jednak nadarzy się okazja, nie potrafią ujarzmić swej natury.
Postać nie znosi monotonii i kieruje się zawsze potrzebą chwili. Mimo to na każdym kroku stara się zadowalać siebie swe zachcianki i to bez względu na innych. Często wpada na wprost sadystyczne pomysły.
Chaotyczny - jakiekolwiek prawo czy odgórne ustalenia wręcz frustrują postać. Nie kierują nią żadne wartości, nie posiada jasnego celu ku któremu dąży. Kieruje nią potrzeba chwili, wszelka monotonia czy nakazy ją szybko nudzą. Jest to sposób bycia często charakteryzujący psychopatów czy szaleńców. Postać taka nigdy nie stworzy nic trwałego, gdyż szybko znudzi się swoim tworem.
Zły - postać taka uwielbia pastwić się na innych, budować swój majątek czy reputację kosztem innych. Nie cofnie się przed niczym by osiągnąć swój cel. Nie razi jej jawne zło, wręcz je popierają, o ile nie dotyka ich samych. Często postaci o takich charakterach kryją się z nim na co dzień, by nie zostać wydalone ze społeczeństwa. Gdy jednak nadarzy się okazja, nie potrafią ujarzmić swej natury.