Bohaterowie Niezależni (NPC)

2020-08-30 23:38:34

Afonso Sousa, członek Rady Dziewięciu, paterfamilias rodu Sousa, pochodzący z Porto de Ouro.

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 45 lat
charakter: neutralny zły/ Chciwy, Kłótliwy, Podstępny
wygląd i odzienie: szczupły i wysoki, przystojny - ciemne włosy, gdzieniegdzie przerzedzone siwizną, piwne oczy, utyka na lewą nogę i porusza się o lasce (charakterystyczna, bogato zdobiona), ubiera się z przepychem - w jedwabne, ornamentowe szaty.


Funkcja i osobowość: 
Afonso pochodzi z rodu, który dzierży miejsce w radzie omal od czasów stworzenia obecnego ustroju. Familia Sousa, z racji na ogrom ziem posiadanych wokół Porto de Ouro, jest największym ( i prawdopodobnie jedynym; potencjalni rywale Afonso na rynku znikają w niewyjaśnionych okolicznościach) wytwórcą oliwy z oliwek w kraju. Jest człowiekiem dumnym, oddanym tradycji i kulturze Nacji. Chłodnym i kalkulującym. Zrobi wszystko, aby utrzymać miejsce rodu Sousa w Radzie. 

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - urzędnik, obszarnik
Umiejętności:
czytanie i pisanie: 7
historia: 5
liczenie i mierzenie: 10
zastraszanie: 5
targowanie: 10
przekupstwo: 10 
aktorstwo: 2
prawo: 7
Zdolności: krasomówca, słaby organizm, wykrycie kłamstwa
Cytaty: “Dla dobra Nacji!”

Cleto da Rosa, członek Rady Dziewięciu, pierwszy w kolejce do objęcia władzy w rodzie da Rosa, pochodzący z Casa de Vida.

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 29 lat
charakter: prawdziwie neutralny/ Szczery, Stanowczy, Błyskotliwy
wygląd i odzienie: niski, krępy mężczyzna o czarnych, kręconych włosach i brązowych oczach, odznacza się charakterystycznym, orlim nosem i wybrakowanym uzębieniem. Tak jak większość członków Rady Dziewięciu, nosi się w sposób podkreślający jego status społeczny. 
Funkcja i osobowość:
Przyszła głowa rodziny da Rosa. Zbudował obecną pozycję rodu dzięki opracowaniu nowych, efektywniejszych technik szkutniczych. Wykorzystując prawo, przejął majątek po poprzedniku z Rady, Davim da Luzie, zdegradowanym za nieudaną próbę korupcji Głównego Kapłana podczas obrzędu i szybko stał się wprawionym wytwórcą pszenicy

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - urzędnik, obszarnik.
Umiejętności: 
targowanie: 10
czytanie i pisanie: 6
liczenie i mierzenie: 10
błyskotliwość: 10
historia: 5
prawo: 6
Zdolności: szczęśliwiec, precyzyjny
Cytaty: “Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać”, “Niech żyje da Rosa!”

Euclides de Lemos, członek Rady Dziewięciu, sprawujący rolę Głównego Kapłana, pochodzi z Porto de Ouro.

Wygląd:
rasa: człowiek
wiek: 50 lat
charakter: prawdziwie neutralny/ Fanatyk, Mądry, Nerwowy
wygląd i odzienie: drobnej budowy, zapadła twarz, ślepy na jedno oko, łysiejący, choć o dobrej kondycji. Ubiera się skromnie, w jednolite, ciemne szaty, które wskazują na stan kapłański. 


Funkcja i osobowość:
Euclides trzyma stołek w Radzie przez wzgląd na swoją pozycję - Głównego Kapłana. Ród de Lemos stracił swoją ważność w momencie, kiedy okazało się, że Euclides jest ostatnim potomkiem i wraz z nim przepadnie na zawsze. Jego rolą jest rozpoczęcie obchodów Dia da Morte i Dia da Vida. On także odpowiada za złożenie ofiary. 

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - urzędnik, Główny Kapłan Nacji.
Umiejętności: 
czytanie i pisanie: 10
błyskotliwość: 7
anatomia: 5
liczenie i mierzenie: 5
rozpoznawanie roślin i trucizn: 5
historia: 10
leczenie ran: 5
prawo: 5
Zdolności: brak oka, silna wola, krasomówca
Cytaty: “W zgodzie z naturą”


Eduarda Rodrigues, członkini Rady Dziewięciu, Skarbniczka, mimo niechęci niektórych członków, nie raz udowodniła, że ma niebywały talent do ryzykownych, ale opłacalnych inwestycji. Pochodzi z Praii. 

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 45 lat
charakter: chaotyczny neutralny
wygląd i odzienie: Eduarda nosi się bogato, zawsze zgodnie z najnowszą modą, jej odzienie szyte jest z najlepszych materiałów, uzupełnia je również odpowiednią biżuterią. Jest średniego wzrostu kobietą, której twarz zdobią delikatne zmarszczki, mimo wieku wciąż jest uważana za niezwykle piękną i pociągającą. Włosy ma kruczoczarne poprzetykane cienkimi, siwymi pasmami, oczy ciemne i bystre, a lico jej przeważnie zdobi chytry uśmieszek.


Funkcja i osobowość: 
Trudno powiedzieć czy to dzięki urodzie, czy bogactwu, w niektórych kręgach krążą plotki, iż ma licznych kochanków, są to jednak tylko domysły, gdyż nikt nikogo nie przyłapał na zdradzie, a nieco gnuśny i leniwy pan Rodrigues uważa się za szczęśliwego męża. Eduarda jest przebiegłą manipulantką, wszędzie węszy swój interes, lubuje się w zbijaniu majątku, czy to osobistemu, czy krajowemu. Jest ryzykantką i nie boi się postawić wszystkiego na jedną kartę, jak dotąd intuicja nigdy jej nie zawiodła. 

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - skarbnik
Umiejętności:
czytanie i pisanie: 10
historia: 5
liczenie i mierzenie: 10
zastraszanie: 5
targowanie: 10
przekupstwo: 10 
aktorstwo: 10
błyskotliwość: 5 
Zdolności: krasomówca
Cytaty: “Pieniądz to pieniądz.” “Bez ryzyka, nie ma zabawy.”

Leonor Branco, członek Rady Dziewięciu, mieszkaniec Casa de Vida, właściciel pokaźnego majątku ziemskiego oraz słynnej, portowej tawerny Porto de Ouro - “Irmã Ardente”.

Wygląd:
rasa: człowiek
wiek: 25 lat
charakter: prawdziwie neutralny/ Niesforny, Nonszalancki, Rozpustny. 
wygląd i odzienie: jak na młodego mężczyznę przystało, jest postawny i wysoki, o ciemnej czuprynie i zawadiackim uśmiechu. Nosi się w tak, by jak najbardziej dosadnie podkreślić swój status społeczny - szaty z jedwabiu i batystu pokryte ornamentami, nierzadko złote i świetliste.


Funkcja i osobowość:
Leonor jest najmłodszym członkiem Rady Dziewięciu. Wieść niesie, że to on doprowadził do śmierci nestora rodu Branco i przejął jego miejsce. Jeszcze zanim objął najistotniejsze stanowisko w kraju, odrestaurował starą tawernę w stolicy Nacji i szybko uczynił ją jednym z najważniejszych punktów rozrywki na mapie Porto de Ouro, wprowadzając pokazy taneczne czy wieczorki tematyczne. 
Poziom: 100
Specjalizacja: członek Rady - urzędnik, obszarnik, właściciel tawerny “Irmã Ardente”.
Umiejętności:
targowanie: 10
liczenie i mierzenie: 10
uwodzenie: 10
prawo: 5
zastraszanie: 5
czytanie i pisanie: 10
Zdolności: seksapil, krasomówca
Cytaty: “Nie ma dla mnie żadnych wyzwań.”

Fabiana Goncalves, członek Rady Dziewięciu, pierwsza Bruxa w historii sprawująca ten urząd, pochodzi z Cidade de Pedra.

Wygląd:
rasa: człowiek
wiek: 32 lata
charakter: neutralny zły/ Cyniczna. Porywcza, Niewrażliwa, Błyskotliwa.
wygląd i odzienie: wysoka, dostojna o wyrazistych rysach i wielkich, oczach, których brąz wpada w burgund (plotka niesie, że to z powodu zbyt lekkomyślnych prób zgłębienia magicznych arkanów), w przeciwieństwie do mody panującej wśród żeńskiej części społeczeństwa, Fabiana nie nosi ozdób ani nie fryzuje swoich włosów. 


Funkcja i osobowość: 
Fabiana, choć nie pochodzi z rodu o długiej tradycji kupieckiej czy szczególnych zasługach i wpływach, wyrobiła sobie renomę poprzez długoletnie, intensywne obcowanie z czarnoksięstwem oraz magią krwi. Rada postanowiła zaoferować jej miejsce nie tylko ze względu na wiedzę oraz magiczne możliwości, ale również ze strachu o własne bezpieczeństwo.

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - urzędnik, Bruxa, Główna Zaklinaczka Nacji.
Umiejętności: 
wiedza o magicznych pergaminach: 10
wyczucie magii: 10
błyskotliwość: 10 
język tajemny 10
wróżenie: 6
zastraszenie: 5
Zdolności: przewidywanie pogody, przeczucie
Cytaty: Nie posiada - przeważnie albo milczy, albo próbuje zastraszyć klątwą.
 

Filomena Montez, członek Rady Dziewięciu, właścicielka największych farm ryb w Areias Douradas, pochodzi z okolic Praii. 

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 40 lat
charakter: prawdziwie neutralny/ Sumienny, Czarujący, Energiczny
wygląd i odzienie: niewysoka, pulchna kobieta, nosząca fantazyjne fryzury oraz jaskrawe, przeważnie zahaczające o jasne tonacje, wielowarstwowe, choć lekkie i przewiewne, stroje.


Funkcja i osobowość:
Filomena, podobnie jak Fabiana, uzyskała wpływy i szacunek wśród magnaterii poprzez udoskonalenie systemu prowadzenia farm ryb i zwiększenie ich efektywności. Swoją pracowitością, zaangażowaniem oraz pomysłowością wyprowadziła nazwisko Montez z środka drabiny społecznej na sam szczyt. 

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - urzędnik, właściciel farm ryb w Areias Douradas.
Umiejętności:
liczenie i mierzenie: 10
rybactwo: 10
zastawianie pułapek: 6
żeglowanie: 10
opieka nad zwierzętami: 3
szacowanie: 5
prawo: 2
Zdolności: przyjaciel zwierząt, seksapil
Cytaty: “No, co tak patrzysz, słodziutki? Kałamarnicy nie widziałeś?”, “Wiatr z góry, ryba do dziury.”

Filho Guerreiro, członek Rady Dziewięciu, pochodzący z Cidade de Pedra - Główny Konstruktor Armady Nacjańskiej.

Wygląd:
rasa: człowiek
wiek: 38 lat
charakter: chaotyczny neutralny/ Pragmatyczny, Pracowity, Impulsywny, Uparty.
wygląd i odzienie: Pociągła twarz o wyraźnie zarysowanych zmarszczkach, twarde spojrzenie i krzaczaste brwi. Rzemieślniczy fach w rękach sprawił, że Filho może się pochwalić wyjątkową tężyzną fizyczną. Ubiera się praktycznie, choć schludnie - odpowiednio do okoliczności.  


Funkcja i osobowość:
Choć Filho pochodzi z Cidade de Pedra, lwią część swojego młodzieńczego życia spędził w Casa de Vida, ucząc się szkutnictwa. Okazał się nie tylko pracowity i pełen innowacyjnych pomysłów, ale także niebywale utalentowany. Szybko awansował na Głównego Konstruktora i tym samym otrzymał stołek w Radzie Dziewięciu.

Poziom: 100
Specjalizacja: członek Rady dziewięciu - urzędnik, Główny Konstruktor Armady Nacjańskiej
Umiejętności:
liczenie i mierzenie: 10
żeglowanie: 10
wyczucie kierunku: 5
oburęczność: 5
budownictwo: 10
siłacz: 6
Zdolności: silny organizm
Cytaty: brak

Erico de Carvalho, członek Rady Dziewięciu, dziedzic rodu de Carvalho, pochodzący z Porto de Ouro.

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 35 lat
charakter: neutralny zły/ Bezpośredni, nieustępliwy, perfekcjonista
wygląd i odzienie: Średniego wzrostu, z pokaźnym wąsem i krótkimi włosami. Ubiera się schludnie i nie nazbyt pstrokato. Raczej militarny styl, chociaż widać tutaj wyraźnie nacjańską modę do lżejszych i przewiewnych materiałów.


Funkcja i osobowość: 
Zaczynał jako kapitan jednej z dziesiątek kompanii najemnej “Złota Dłoń”, szybko awansując w jej szeregach. Wykazywał się odwagą oraz profesjonalizmem, dlatego też zyskał uznanie wśród możnych kupców jako ochroniarz warty swojej ceny. Awansował na dowódcę całej kompanii i - po kilku latach - dostał zaproszenie do Rady Dziewięciu, wywyższając tym samym swoją rodzinę o kilka stopni. “Złota Dłoń” to kompania najemna, która zajmuje czołowe miejsce w obronności stolicy Nacji, a Erico stał się jej głosem, głównie zajmując się militarną częścią posiedzeń rady. 

Poziom: 100
Specjalizacja: Członek Rady - urzędnik, Dowódca Najmitów.
Umiejętności:
czytanie i pisanie: 5
jeździectwo: 4
liczenie i mierzenie: 3
zastraszanie: 10
dowodzenie: 10 
walka bronią białą: 10 
atletyka: 7
Zdolności: dowódca, silny organizm, i atletyzm
Cytaty: “Za Nację! Za Porto de Ouro!”, “Złota Dłoń spełni swój obowiązek”

 

Cezario Guerra - dowódca Synów Nacji, sławny fechmistrz, potomek Diego Guerry - niepokonanego zwycięzcy licznych turniejów..

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 36 lat
charakter: praworządny neutralny
wygląd i odzienie: Wysoki i dobrze zbudowany mężczyzna o dość surowej aparycji. Ciemne włosy zwyczajowo związane ma na karku w kucyk. Jego twarz -ogorzała od promieni solimusa i nadmorskiego wiatru, potrafi przyciągnąć kobiecy wzrok. Spojrzenie niebieskich oczu jest bystre i oceniające. Ma krok osoby pewnej siebie, zdradzający wojskowe przeszkolenie. Nosi się prosto, często jego odzienie pokrywają elementy pancerza. Jedynie na wielkie okazje przywdziewa bardziej odświętne, wyszukane stroje. Zawsze jednak nosi na głowie kapelusz z szerokim rondem i długim piórem. 


Funkcja i osobowość: 
Po latach treningów, ćwiczeń i służby w Synach Nacji, udało mu się dowieść tego, iż zasłużył na miano dowódcy jednostki. Stoczył wiele bitew w swoim życiu, tępił piractwo na wodach Nacji, przez co zasłynął jako niezłomny wojownik. Jest lojalny i praworządny, zawsze dotrzymuje raz danego słowa. Honor jest dla niego wszystkim, nigdy nie zdradziłby kraju, ani swoich bliskich. Dla swoich podwładnych jest surowym, wymagającym, ale sprawiedliwym dowódcą. Choć wiele Nacjanek skrycie do niego wzdycha, nie wydaje się, by miłostki były mu w głowie. 

Poziom: 100
Specjalizacja: Dowódca Synów Nacji, 
Umiejętności:
oburęczność 10
dowodzenie 10
akrobatyka 10
siłacz 10
jeździectwo 10
woltyżerka 10
zastraszanie 10
czytanie i pisanie 5
liczenie i mierzenie 5

Zdolności: wola przetrwania, atletyczny, 
Cytaty: “Za mną! Do boju!” “Dla moich Synów Nacji, nie ma rzeczy niemożliwych.”

Salvador Alves - “Stary Wyga” jak to zwykle mawiają o nim Nacjanie, pochodzi z Praii, gdzie pływał od dziecka na rybackiej łodzi ojca. Nie pochodzi z bogatej rodziny, ale swoim talentem i ciężką pracą wywalczył sobie tytuł dowódcy nacjańskiej floty. 

Wygląd: 
rasa: człowiek
wiek: 58 lat
charakter: chaotyczny neutralny
wygląd i odzienie: Salvador to mężczyzna niskiego wzrostu i niezbyt postawnej budowy. Siwe, wręcz białe włosy sięgają mu do ramion, zawsze jednak są zadbane i równo przycięte. Jego ogorzała twarz naznaczona jest kilkoma bliznami i zmarszczkami. Mimo upływu lat jego spojrzenie potrafi dalej przenikać na wskroś. Największą jednak uwagę w jego wyglądzie ściąga drewniana noga, która zapewne przypomina mu o zaciekłej bitwie na morzu. Mimo to, nie można powiedzieć by tracił tym na swojej elegancji. Zawsze jest nienagannie ubrany, chyba że ściga jakiś wrogi okręt. W jego dłoni zawsze można też zobaczyć prostą laskę, w której ukryty ma rapier. 


Funkcja i osobowość: 
Mimo niepozornego wyglądu i podeszłego już wieku, nie można odmówić mu sprytu i przebiegłości na morzu. Często mówi, że jego domem jest okręt, a ziemię zastępuje mu morze. Zna wody wokół wyspy jak mało kto, co nie raz pomogło mu zwyciężyć w morskich potyczkach. Jest cholerykiem, posiada trudny charakter i łatwo jest wyprowadzić go z równowagi. Gorący temperament ulatuje z niego jednak, gdy przychodzi czas na układanie planów bitwy, wtedy kontrolę przejmuje racjonalna część jego osobowości, w chwilach próby potrafił odznaczyć się nerwami ze stali. Jest kapitanem okrętu wojennego “Suweren”, a choć wszyscy wiedzą jaki jest, cała załoga stoi za nim murem, wierząc, że służba pod jego rozkazami to prawdziwy zaszczyt. Jest osobą zdeterminowaną i upartą, co potwierdza przebieg jego kariery, czyli przejście od rybaka, po pirata, później korsarza, a następnie dowódcę floty.

Poziom: 100
Specjalizacja: Dowódca Floty Nacji
Umiejętności:
żeglarstwo 10
kreślarstwo 10
dowodzenie 10
czytanie i pisanie 10
historia 5
heraldyka 10
zastraszanie 10
wyczucie kierunku 10
nawigacja 10
Zdolności: wola przetrwania, długowieczny, wyczucie kłamstwa, przeczucie
Cytaty: “Morze zwykle nie robi nikomu nic złego. Trzeba się tylko umieć z nim obchodzić.”

Wróć do strony głównej