Cytadela

Przeglądano 865 razy

1. Położenie lokacji:

Reptilia, blisko północnego wybrzeża

2. Opis lokacji:


Cytadela łączy w sobie wiele stylów architektonicznych, tworzących typowy dla Reptilii miszmasz gadzich kultur. Wynika to z tradycji, wedle której, każdy nowy Kyo'sensu, zmienia jej dotychczasowy wygląd zgodnie ze swymi upodobaniami. Wcześniejsi rezydenci Cytadeli należeli do rasy Jaszczurów, dlatego wznieśli wysoki mur, który okala cały jej teren. Zdobią go płaskorzeźby, ukazujące sceny z bitew, głównie wojny domowej. Do kompleksu budynków Cytadeli prowadzą równie bogato zdobione, mahoniowe wrota. Jedno ich skrzydło przedstawia wizerunek Naga, drugie - Jaszczura. Obaj dzierżą w łapach miecze.
Po przekroczeniu wrót ukazuje się ogromne, kwadratowe pole z równo ściętą trawą. Na nim to codziennie trenują liczne oddziały reptiliońskiego wojska. Odrębne miejsce treningów, zwane kehrite, tuż za budynkiem Cytadeli, posiadają Wojownicy i Jaszczurzy Drapieżcy, łuskowaci należący do klanów, które wyznają Gorroga. Jego konstrukcja nie podlega preferencjom Kyo'sensu, zatem wobec aktualnego wizerunku twierdzy prezentuje się on dość surowo. Przy wejściu – a więc u masywnych dwuskrzydłowych wrót - płoną dwie pochodnie osadzone na grubych drewnianych palach, dekorowanych kręgosłupami skazańców. Wewnątrz liczba pochodni wynosi sześć sztuk. Umieszczone są na odpowiedniej wysokości, ażeby nikt podczas treningu nie odniósł przypadkowych obrażeń. Kehrite, oprócz sali treningowej, posiada również dodatkowe, mniejsze pomieszczenie, gdzie znajduje się ołtarz poświęcony Gorrogowi.
Dalej, na końcu brukowanego traktu, znajduje się monumentalna budowla. Niegdyś były to trzy schodkowe piramidy. Teraz jednak nowy Kyo'sensu przekształcił Cytadelę w konstrukcję podobną zamkom nagijskich możnowładców, fortecę z pokrytymi dachówką spadzistymi dachami oraz gankami, których strzegą posągi głównie wężowatych wojowników. Kamień i najlepszej jakości drewno łączą się w doskonałą całość, ukazując nie tylko potęgę, ale też nieskazitelną harmonię oraz piękno reptiliońskiej kultury.
Wewnątrz Cytadeli umieszczone są liczne pomieszczenia o przeznaczeniu militarnym. Komnaty Kyo'sensu znajdują się na tyłach, oddzielone od innych masywnymi dwuskrzydłowymi drzwiami. Przy wejściu do każdego z tych pomieszczeń stoją czterej strażnicy. Jest tu również Dojo dla Nagów będących żołnierzami reptiliońskiej armii.
Koszary wybudowano jako zespół wielu podziemnych kwater, mogących pomieścić każdego gada chętnego służyć w siłach zbrojnych. Panuje przekonanie, jakoby znajdowała się tam również dodatkowa część - stajnie, gdzie trzymane są Chajat pere.
Najważniejszą partię podziemi zajmują lochy. To tam sprowadza się wszystkich, którzy działają na niekorzyść Reptilii. Wśród gadów krąży przeświadczenie, jakoby pod względem surowych warunków lochom dorównywała jedynie Twierdza Urrthorror. Od koszar oddzielone są przez katownię. Jest to sporych wymiarów sala, gdzie dokonuje się egzekucji na więźniach zbyt niebezpiecznych, aby zostali wypuszczeni podczas nocnych bądź rytualnych łowów jako ofiary dla Gorroga.
Cele w Lochach posiadają wysokie sklepienia, żeby można było podwieszać bambusowe klatki. Pod rozsuwaną podłogą każdej celi bulgocze zbiornik wodny pełen pasożytów oraz Wąsic reptiliońskich. Smród zwłok tych, których nie zdążono wydać pełnoprawnym Wojownikom Gorroga na łowy lub zabić podczas egzekucji, unosi się wewnątrz pomieszczeń.

3. Historia lokacji:

Niegdyś legowisko klanu Krwawego Pazura, który zrzeszał głównie Jaszczury ze szczepu Daggon, w obecnych czasach stanowi dziedzictwo każdego Kyo'sensu. Aktualnie centrum gadziej machiny wojennej, koszary reptiliońskiej armii.
Gdy Kyo'sensu został Sagarra, który był zarazem przywódcą Krwawego Pazura, ogłosił on Cytadelę główną bazą wojskową Reptilii. Pełnił swą rolę wyjątkowo krótko. Zginął podczas wojny domowej w roku 4293, zaś tytuł Kyo'sensu przejął Nag o imieniu Shirosama Asanabe. Cytadela za jego długoletniej kadencji stała się faktycznym ośrodkiem militarnym Wyspy. Dziewięć lat po śmierci Sagarry, kiedy to rozgorzała wojna ze Wspólnotą Zjednoczonych Nacji Ludzkich Imperium Natei, podziemia budowli, jeszcze wtedy nie będące miejscem kaźni, służyły jako schron dla gadów, które przetrwały.
Shirosama Asanabe dokonał zmian w reptiliońskim wojsku poprzez utworzenie Wojennego Stada. Z tej okazji wnętrze Cytadeli zostało wzbogacone o koszary. Katownia i lochy powstały w roku 4345, gdy wojna przeciwko armii Nacji dobiegła końca.
Pod względem wizualnym Cytadela nie zdobywała wielu nowych elementów, jeżeli wziąć pod uwagę, ilu Kyo'sensu do tej pory było. Początkowo, jeszcze za kadencji Sagarry, budowla wyglądała jak trzy schodkowe piramidy bez świątyni na szczycie, okalane grubym, zdobionym w płaskorzeźby murem. Zarówno Shirosama Asanabe, jak i jego syn, Kurosama Asanabe, który przeżył „Gniew Maasaara’th” oraz uzyskał tytuł nowego Kyo'sensu, dodali w konstrukcji Cytadeli elementy charakterystyczne dla nagijskiej architektury. Pozostawili jednakże ryt daggoński.
Erupcja świętego wulkanu Reptilii, w roku 4365, prawie doszczętnie zniszczyła gadzią twierdzę. Shirosama Asanabe poniósł śmierć, jednak nie oznaczało to pozbawienia Wyspy tej niemal legendarnej lokacji. Kurosama od momentu, gdy pył wulkaniczny opadł, zaś lokalni badacze potwierdzili, że Maasaara’th ucichł, rozpoczął proces odbudowywania. Wsparcie uzyskał dzięki datkom napływającym ze ssaczych ziem oraz gadom, które powróciły na Reptilię. Znów pojawiły się więc blanki, spadziste dachy, zaczęto wykorzystywać bambus w budownictwie, lecz pozostał paskudny mur, kamienne piramidy i przesiąknięte zapachem śmierci podziemia. Cytadela wróciła do łask.


4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:

Cytadela
- Kyo'sensu
- zarządca Cytadeli
- zarządca lochów
- dowódcy wojskowi
- strategowie
- mistrzowie musztry
- żołnierze reptiliońskiej armii
- Wojownicy i Jaszczurzy Drapieżcy

Lochy
- więźniowie polityczni
- złodzieje
- fanatycy religijni
- krzywoprzysięzcy
- szpiedzy z wrogich klanów bądź ssaczych lądów


5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:

Zwierzęta
- Chajat pere
- Wąsice reptiliońskie
- małpy

Rośliny
- palmy
- paprocie
- erynijki wielkie
- przypieprzniki ogniste

6. Koszt lokacji

Brak

7. Typ lokacji

Lokacja ogólnodostępna

8. Autor:

Brak informacji

9.Dopasowanie opisu do schematu:


Gronni 
Darkon 

Wróć do strony głównej