"Zielony Smok" - kopalnia jadeitu

Przeglądano 780 razy

1. Położenie lokacji:

Amarth, Silexa, niedaleko na północny-wschód od Luperii

2. Opis lokacji:

To dość młoda kopalnia, a jednak już sięgająca daleko wgłąb gór. Jednak nie jest to zasługa górników! Kopalnia w większości to umocnione naturalne jaskinie, a nie wydrążone ręką istot inteligentnych tunele. Naturalne bogactwa zaczynają się już po przebyciu stu kroków, jednak wydobycie zaczyna się dużo później, gdyż dopiero w głębszych jaskiniach oszacowano złoża jadeitu na dostatecznie bogate oraz wymaganej jakości. Wydobycie prowadzi się ostrożnie, raz z uwagi na cenny minerał, dwa ponieważ jeśli odnoga nie jest zbyt rozległa, często pada decyzja o jedynie szczątkowym umocnieniu stropu, które potem często jest demontowane. Przez taką działalność kopalnia wciąż w znacznym stopniu przypomina naturalną jaskinię, gdzie co jakiś czas można natrafić na bardziej rozległe komnaty, w których odpoczywali górnicy. One też jako jedyne posiadają wykute w skałach zdobienia, posągi oraz trwalsze umocnienia.Jeśli jest to pierwszy przystanek na trasie zmierzającego na górę urobku, to tutaj poddawany jest wstępnemu oczyszczeniu. Stąd poza kuchnią, miejscem przeznaczonym na modlitwę, osobnym na odpoczynek, są tutaj lżejsze i mniejsze maszyny, pomagające we wstępnej obróbce. One jako jedyne są przenoszone coraz dalej wgłąb kopalni, wraz z postępem prac. Pozostałe cięższe spoczywają w pierwszym z takich punktów postojowych, zwanym przez górników Jadeitową Paszczą. Jest to obszerna komora, w której wciąż na ścianach i suficie można dostrzec liczne kryształki cennego kamienia, w których odbijają się światła pochodni oraz magicznych ogników. W tym miejscu poza maszynerią obsługującą ją załogą rzemieślników, stacjonuje także straż. Najczęściej są to najemnicy tutejszej szlachty oraz oddział Górali, do których zadań należy sprawdzanie pilnowanie zarówno wejścia, jak i pracujących górników. Tak przez bestiami zamieszkującymi tunele, jak i ich własną chciwością.

3. Historia lokacji:


Kopalnia została założona oficjalnie dopiero 25 lat temu. Wcześniej nieliczni górnicy wydobywali tutaj szlachetne kamienie na własną rękę, co groziło śmiercią pod obsuwającymi się odłamkami skalnymi, lub z łap mieszkających tutaj potworów. Dopiero dwóch lokalnych szlachciców postanowiło połączyć swe siły i z pomocą Rady Amarth, która zgodziła się przysłać wsparcie zarówno Górali, jak i kilku Magów Bojowych, poczęli oczyszczać jaskinie oraz przygotować je pod kopalnię z prawdziwego zdarzenia.Choć zainwestowali w ten plan wszystko co mieli, sprzedając posiadłości, ziemię oraz resztę dobytku, dziś nie mogą tej decyzji żałować. Mimo początkowych trudności, udało się przetrzebić, lub przegonić bestie na tyle, by możliwe było rozpoczęcie wydobycia. Część tuneli zamknięto, części pilnowała straż. Jednak, nawet potwory i wypadki do których z początku dochodziło dość często, nie ostudziły zapału dwóch przyjaciół. W końcu dopięli oni swego. Pierwszą naturalną komorę, znajdującą się zaledwie sto kroków od wejścia umocniono oraz przystosowano jako pomieszczenie dla maszyn i górników.Jadeitowa Paszcza, jak nazwano ten fragment kopalni, nigdy nie została ograbiona z kryształów. Nikt nie chciał osłabiać ścian i stropu. Z czasem, gdy wydobycie przestało być opłacalne, schodzono tunelami niżej, lub też zamykano jedne i odpieczętowano te wcześniej zamknięte komory, zawsze jednak starając się, by naraz nie otwierać zbyt wielu ścieżek. Naturalne jaskinie nadal pełne są swoich poprzednich lokatorów, zaś oddziały niewystarczające, by w razie potrzeby bronić wszystkie tunele naraz. Dlatego schodząc niżej, często wynajmowano dodatkowo poszukiwaczy przygód lub najemników, by oczyścić drogę, jednocześnie zamykając wszystkie jaskinie z których w chwili obecnej nie korzystano. Oczywiście w przyszłości, być może narodzi się potrzeba, by ponownie je odkopać, jednak już teraz zarobki kopalni uczyniły z Jej założycieli Magnatów. Ci zaś doskonale zdają sobie sprawę, że pozwalając na jednoczesne wydobycie w wielu miejscach, co prawda zwiększyliby zarobki, ale także narazili się na utratę wszystkiego, co stworzyli od podstaw. Tym bardziej, że wydobywane tutaj odmiany jadeitu w wszystkich odcieniach zieleni, należą do szczególnie cenionych zarówno przez jubilerów, jak zdobników.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:


- Górnicy - 100-120 os.
- Najemnicy - 40 os.
- Górale - 20 os.
- Rzemieślnicy - 20 os.
- Estkit Raust - Nadzorca Kopalni
- Aremen Gartan - Nadzorca Kopalni


5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:


- Kretoszczur
- Chudlarz (niewiele)
- Kryształowy Skorpion
- Stukoszczet (niewiele)
- Troglodyta
- Avinnanta
- Motylnik Błękitny (rzadko)

6. Koszt lokacji:

Brak

7. Typ lokacji:

Lokacja ogólnodostępna, należy do państwa Amarth.

8. Autor:
Shëd 

Wróć do strony głównej