Mieszkańców: 2340
Osób w grze: 58
Gości przegląda stronę: 16
Regulamin

Ostatnia aktualizacja regulaminu 10.05.2012



Gra Kroniki Fallathanu jest darmowa co znaczy że ktokolwiek pobiera jakiekolwiek opłaty związane z jej użytkowaniem robi to bezprawnie. Wszelkie wpłaty na rzecz gry są dobrowolne i nieobowiązkowe.

I. Postanowienia ogólne



1. Rejestracja w grze jest nieodpłatna, jak również użytkowanie gry. Wszelkie wpłaty na rzecz gry są dobrowolne i nieobowiązkowe.
2. Prawo do zarejestrowania się posiada każdy kto skończył 16 lat, z wyłączeniem osób które zostały ukarane permanentnym banem za łamianie regulaminu gry (ban bez możliwości powrotu. Może być zdjęty tylko przez Administratora).
3. Obowiązującym w grze językiem jest język polski. Wszelkie nazwy, opisy, ogłoszenia itp. mogą być pisanie tylko w języku polskim i w językach ras występujących w grze, chyba że szczegółowy regulamin stanowi inaczej.
4. W grze obowiązuje netykieta, której łamianie podlega karze (upomnienia, lochu bądź bana). Wszelkie nazwy i treści zawarte czy to w profilu, ogłoszeniach itp. muszą uwzględniać zasady netykiety oraz przestrzegać zapisu prawa polskiego.
5. Administracja gry może wysyłać do użytkowników emaile o treści informacyjnej (tematyka emaili musi mieć związek z grą).

II. Obowiązki i prawa gracza

A) Zasady ogólne

1. W grze obowiązkowy jest avatar i imię, które muszą być zgodne z regulaminem.
2. Profil postaci jest nieobowiązkowy. Jeśli postać posiada profil fabularny, musi on być zgodny z niniejszym regulaminem.
3. Zabronione jest wykorzystywanie błędów (tzw. bugów) gry. Osoba, której udowodnione zostanie świadome wykorzystywanie błędów, zostanie ukarana kasacją konta i banem.
4. Konta nieaktywne od 60 dni mogą zostać skasowane bez uprzedzenia. Chyba, że wykorzysta się opcję zamrożenia konta.
5. Wszelkie kwestie sporne rozstrzyga Resort Kontroli i Administracja gry. Każdy gracz ma prawo odwołania się od decyzji Inkwizytora (do Najwyższego Inkwizytora bądź Administratora). Decyzja Administratora jest ostateczna.

B) Regulamin fabularnej śmierci postaci

1. Postać może zostać zabita, w karczmie bądź codzienniku, tylko w obecności MG. Wówczas nie jest wymagana zgoda gracza prowadzącego na śmierć postaci.
1.1 Jeśli gracze sami osiągną porozumienie, może dojść do śmierci postaci bez obecności MG.
2. Postać można wskrzesić poprzez odprawienie odpowiedniego rytuału.
2.1 W rytuale musi wziąć udział postać maga z profesją: zaklinacz (prowadzący rytuał).
2.2 Ogólna treść rytuału musi być zgodna z kosmologią.
2.3 Jeśli gracz, którego postać nie żyje, nie znajdzie gracza o profesji zaklinacza, może poprosić o poprowadzenie codziennika MG.
2.4 Treść rytuału zależy od fantazji graczy, o ile nie jest łamany podpunkt 2.2.
3. Martwą postacią gracz nie może grać w codziennikach ani w karczmie.
3.1 Gdy postać zostaje uśmiercona, gracz ma zablokowaną opcję codzienników i karczmy. Jedynym wyjątkiem od tego, jest codziennik ze wskrzeszeniem.
4. Istnieje również mechaniczna strona śmierci postaci.
4.1 W profilu gracza zostaje wpisana adnotacja o stanie jego postaci.
4.2 Dopóki nie ożywi postaci, gracz ma dostęp wyłącznie do poczty oraz codziennika ze wskrzeszeniem. Nie ma dostępu do opcji dających doświadczenie (takich jak np. lokacje, instancje z potworami, surowcami, majątek, rynek, etc.).

III. Resort Kontroli (Inkwizycja)



1. To grupa graczy, której Administrator nadał uprawnienia do:
- kontroli, czy gracze nie łamią regulaminu
- upominania i karania za nieprzestrzeganie regulaminu
- zmiany imienia postaci na wniosek gracza
- przyjmowania i rozpatrywania wszelkich skarg związanych z nieprzestrzeganiem regulaminu gry przez innych graczy
Lista osób znajdujących się w Resorcie Kontroli znajduje się pod linkiem Resort Kontroli, w menu po lewej.

2. Dodatkowo Inkwizytorzy udzielają pomocy graczom zarówno w sprawach związanych z doborem avatara czy imienia, lecz także w sprawach ogólnych gry.

3. Wszelkie skargi na pracę Inkwizytorów przyjmuje Najwyższy Inkwizytor, którego pracę kontroluje Administracja.

4. Imię
4.1 Musi pasować do klimatu gry.
4.2 Musi składać się wyłącznie z liter (z uwzględnieniem pktu 4.3) i zaczynać od dużej litery, po której następują małe.
4.3 Jedynymi znakami dozwolonymi w imieniu (oprócz liter) są ` oraz -
4.4 Imię musi być niepowtarzalne.
4.5 Nie może być wyrazem potocznie używanym (np. Grzebień) bądź zlepkiem przypadkowych liter (np. Jkkfghb).

5. Avatar
5.1 Musi być zgodny z płcią i rasą postaci.
5.2 Musi pasować do klimatu gry.
5.3 Nie może być zdjęciem.
5.4 Postać uwidoczniona na avatarze musi być niepowtarzalna (niedozwolone jest, by dwie i wiecej osób miało wizerunek tej samej postaci). O prawie pierwszeństwa decyduje data wgrania avatara na serwer.
5.5 Musi być czytelny (minimalna szerokość grafiki 140 pikseli).
5.6 Osoby grające TYLKO mechanicznie nie muszą mieć avatarka zgodnego z klimatem gry (o tym czy konto jest prowadzone w czysto mechanicznym kontekście decyduje zaznaczenie opcji [Konto Mechaniczne] w Opcjach Konta -> Dodatkowe opcje).

6. Profil
6.1 Nie jest obowiązkowy. Jeśli jednak jest, to wszelkie treści w nim zawarte muszą być zgodne z regulaminem, w tym nie łamać obowiązującego prawa polskiego.
6.2 Na drodze wyjątku profil może zawierać treści w innym języku niż język polski czy język ras występujących w grze, przy czym chodzi o elementy urozmaicające profil, jak cytaty, fragmenty tekstów piosenek czy poezji, a nie o całe historie.

7. Nazwisko
7.1 Nazwisko w grze nie jest obowiązkowe. Jeśli postać je posiada, to musi ono być zgodne z regulaminem.
7.2 Musi pasować do klimatu gry.
7.3 Może składać się wyłącznie z liter (z uwzględnieniem pktu 4.4) i zaczynać od dużej litery, po której następują małe.
7.4 Jedynymi znakami dozwolonymi w nazwisku (oprócz liter) są ` oraz -
7.5 Nie może być wyrazem potocznie używanym (np. Grzebień) bądź zlepkiem przypadkowych liter (np. Jkkfghb)
7.6 Musi być niepowtarzalne, chyba że postaci je noszące należą do jednego rodu.
7.7 Można posiadać tylko jedno nazwisko (własne bądź rodowe). Jeśli postać należy do rodu, a posiadała wcześniej inne nazwisko, to ma obowiązek wystąpić do RK o jego usunięcie.

8. Ród
8.1 Ród założyć może każdy gracz, który prześle Administratorowi (id 1) historię rodu (minimum jedna strona a4) i uzyska jego akceptację.
8.2 Można należeć do jednego rodu. Nazwisko rodowe wyświetla się automatycznie przy imieniu postaci.

9. Nazwy sklepów, przedmiotów etc.
Nazwy przede wszystkim muszą pasować do klimatu gry.

10. Ogłoszenia
Treść ogłoszeń może dotyczyć tylko świata Fallathanu.

11. Organizacje
11.1 Nazwa:
- musi pasować do klimatu gry i charakteru organizacji
- musi składać się wyłącznie z liter i zaczynać od dużej litery, po której następują małe.
- musi być unikalna (nie może być dwóch organizacji o tej samej nazwie)
- nie może być wyrazem potocznie używanym (np. Grzebień) bądź być zlepkiem przypadkowych liter (np. Jkkfghb)

12. Karczma
Porządek w karczmie określa regulamin karczmy, którego złamianie może skutkować upomnieniem, banem w karczmie (brak możliwości wypowiadania się) bądź karą lochów. Porządku w karczmie pilnują Inkwizytorzy.

13. Chat
Chat służy do komunikacji między graczami. Na chacie obowiązuje zachowanie netykiety. Nie wolno przeklinać, obrażać, spamować, prowokować innych użytkowników. Zachowuj się wobec innych tak jak sam chciałbyś być traktowany.
Karą za złamanie powyższego punktu jest mute na chacie i karczmie. Czas kary zależny jest od woli osoby funkcyjnej która ją nakłada, oraz od ciężkości przewinienia. W skrajnych przypadkach karą może być kasacja konta.

IV. Kary


1. W zależności od przewinienia gracz może otrzymać:
- upomnienie
- karę lochów
- ban w karczmie
- czasowy lub stały (permanentny) ban w grze
Gracz za szczególnie ciężkie przewinienia może zostać ukarany kasacją konta.

2. Brak avatara bądź nieprawidłowy avatar skutkuje:
2.1 Upomnieniem i nakazem uzupełnienia/zmiany avatara w przeciągu trzech dni
2.2 Brak reakcji na upomnienie i niedokonanie zmian skutkuje karą siedmiu dni lochów
2.3 Jeżeli gracz notorycznie nie będzie reagował na upomnienia Inkwizytora (np. mimo 3 upomnień i spędzenia trzykrotnie okresu karnego w lochach wciąż nie uzupełnił avatara), Inkwizytor jest zobowiązany do zgłoszenia takiego gracza do Głównego Inkwizytora z wnioskiem o skasowanie konta.

Powyższe zapisy dotyczą także wszelkich nazw, opisów i treści zawartych czy to w profilu, ogłoszeniach itp.

V. Prawa i obowiązki admina



Adminem gry jest Marcin Karwowski. Reprezentuje on także KF Team
Zajmuje się on:
* nadawaniem uprawnień
* nadawaniem rang
* banowaniem graczy
* skryptami (pisanie, poprawki)

Obsługuje też:
* cały serwis KF
* Wiki KF
* Yggdrasil
* Forum KF

Administrator servera nie odpowiada za umieszczone przez graczy treści (profile, wiadomości prywatne, avatary)

VI. Regulacje dotyczące praw autorskich w Grze "Kroniki Fallathanu"

 

I. Postanowienia ogólne:


1. Poniższe regulacje stanowią podstawową wykładnie dla praw autorskich projektów (zdefiniowanych w punkcie II.) tworzonych w obrębie gry "Kroniki Fallathanu", zarówno w samej grze jak i na forum/wiki. Zarejestrowanie się wyraża jednoznaczną zgodę, na postanowienia zawarte w Regulacjach dot. Praw autorskich w grze "Kroniki Fallathanu".

2.Wszystkie projekty (zdefiniowane w punkcie II.) są udostępniane na warunkach objętych poniższymi regulacjami.

3. Każda forma projektu zawarta w poniższych regulacjach, bądź rozumiana jako domyślna (nie nadmieniona bezpośrednio) zostaje objęta Regulacjami dot. Praw autorskich w grze "Kroniki Fallathanu", wraz z pojawieniem się na Forum/Wiki, bądź bezpośrednio w Grze.

II. Definicje:


1. Gracz (G) - w rozumieniu niniejszych regulacji to osoba, która podczas rejestracji zaakceptowała postanowienia Regulaminu, stworzonego na wewnętrzne potrzeby Gry "Kroniki Fallathanu".

2. Twórca/Współtwórca(T/Tw) - w rozumieniu niniejszych regulacji stanowi Gracza/grupę Graczy prezentującego swój projekt na Forum/Wiki Gry, bądź bezpośrednio w Grze "Kroniki Fallathanu", będąca jednocześnie autorem, bądź współautorem danego projektu. Mianem Twórcy określa się jednoznacznie osobę, która reprezentuje dany zamysł, mogącą również być współautorem projektu, natomiast mianem Współtwórcy, określa się osobę tworzącą dany projekt, nie reprezentującą go na Forum/Wiki, a reprezentującą na grze.

3. Twórca wtórny/Współtwórca wtórny(W/Ww) - w rozumieniu niniejszej regulacji stanowi Gracza/grupę Graczy podejmujących się reedycji projektu w dowolnym zakresie podjętych zmian, opartych na zasadach Regulacji dotyczących praw autorskich w grze "Kroniki Fallathanu". Mianem Twórcy wtórnego określa się jednoznacznie osobę, która reprezentuje dany zamysł, mogącą również być współautorem reedycji projektu, natomiast mianem Współtwórcy, określa się osobę tworzącą reedycję projektu, nie reprezentującą go na Forum/Wiki, bądź w Grze.

4. Znak autorski(Z) - w rozumieniu niniejszej regulacji jest to jednoznaczny podpis Gracza, bądź grupy Graczy określających autorstwo projektu. Znak autorski definiowany jest jako minimum jeden z grupy:
- ID Gracza/Graczy
- Pseudonim Gracza/ Pseudonimy Graczy/ Pseudonim grupy Graczy
- Element Graficzny reprezentujący Gracza/Elementy Graficzne reprezentujące Graczy/Element Graficzny reprezentujący Grupę Graczy.
- Podpis oparty na właściwych danych osobowych Gracza/Graczy

5. Identyfikator(I) - w rozumieniu niniejszej regulacji oznacza internetowy odnośnik, adres zbioru pierwotnego umiejscowienia projektu i stanowi źródłowy odnośnik do projektu przed reedycją, bądź do odczytu.

6. Projekt (P) - w rozumieniu niniejszej regulacji stanowi ogół treści, wraz z towarzyszącymi dodatkowymi elementami uzupełniającymi wartość merytoryczną, umieszczonymi na Forum/Wiki, bądź bezpośrednio w Grze, przez Twórcę/Twórców. Od momentu opublikowania projektu podlega on Regulacjom dotyczącym praw autorskich w Grze "Kroniki Fallathanu".

7. Projekt Indywidualny (PI) - w rozumieniu niniejszej regulacji to projekt reprezentowany przez Twórcę, bądź Współtwórców na jednostkowe potrzeby gry dla Gracza, bądź grupy Graczy, nie wpływający tym samy bezpośrednio na główną fabułę, bądź na jej charakter i kosmologię gry "Kroniki Fallathanu". Stanowi odrębny i indywidualny projekt, tworzony dla rozwoju kreowanej postaci (np. indywidualny projekt postaci w Karcie Postaci, "podanie o chowańca", "podanie o nadanie rasy", "podanie o nadanie szczepu", "podanie o przedmiot", "podanie o czar", "codzienniki" poza główną fabułą itp.). Status "PI" przyjmuje projekt wraz z opublikowaniem go na Forum/Wiki bądź w Grze, a określa go Grono MG, bądź GW Team w dowolnym momencie. W przypadku zamieszczania projektu na Forum/Wiki niezbędnym jest oznaczenie "Z".

8. Projekt Główny (PG) - w rozumieniu niniejszej regulacji to projekt reprezentowany przez Twórcę, bądź Współtwórców na potrzeby całej społeczności gry "Kroniki Fallathanu". Stanowi on grupę projektów na podstawie, której rozwija się główna fabuła, system, kosmologia i inne charakterystyczne elementy gry (np. projekty rozwoju mechaniki, codzienniki związane z główną fabuła, projekty kosmologiczne, projekty systemowe, projekty ras, projekty szczepów, projekty organizacji fabularnych itp.). Status "PG" przyjmuje projekt wraz z opublikowaniem go na Forum bądź w Grze, a określa go Grono MG, bądź GW Team w dowolnym momencie. W przypadku zamieszczania projektu na Forum/Wiki niezbędnym jest oznaczenie "Z".

III. Dozwolony użytek:


1. Postanowienia Regulacji dotyczące praw autorskich w Grze "Kroniki Fallathanu" określają zakres własności i praw autorskich, a także definiują prawa autorskie w przypadku reedycji przez W/Ww . Dotyczy to projektów oznaczonych statusem "PG", które podlegają GW Team i są edytowane bez zgody autora (Twórcy pierwotnego/Współtwórców pierwotnych), oznaczonych "I" i "Z" w ostatecznej fazie projektu wtórnego.

2. Postanowienia Regulacji dotyczące praw autorskich w Grze "Kroniki Fallathanu" nie odbierają praw autorskich Twórcy pierwotnemu/Współtwórcom pierwotnym w obrębie społeczności Gry, jak również w pełni uznają własność i niezależność projektów o statusie "PI", dając możliwość swobodnych edycji przez Twórcę/Twórców przy jednoznacznej zgodzie autora w obrębie społeczności Gry jak i poza nią.

3. Dostęp oraz użyczenie projektu o statusie "PG" odbywa się za zgodą właściciela, z wyłączeniem autora rozumianego jako "T" i "Tw".

4. Dostęp oraz użyczenie projektu o statusie "PI" odbywa się za zgodą właściciela, czyli autora rozumianego jako "T" i "Tw".

IV. Uznanie własności z zachowaniem praw autorskich i publikacje.


1. Po opublikowaniu projektu na Forum/Wiki, bądź w Grze, projekt zostaje objęty niniejszymi Regulacjami, a po akceptacji przez Grono MG projektu o statusie "PG", staje się on własnością GW Team z zachowaniem "Z" i "I". Własność rozumiana jest jako swobodna ingerencja i dowolne wykorzystywanie treści cytowanych, streszczeń, grafik, utworów, wszelakich elementów kształtujących merytorykę projektu bezpłatnie, na czas nieokreślony w grze "Kroniki Fallathanu" jak i poza nią.

2. Z chwilą przejęcia własności przez GW Team, projekt może być swobodnie edytowany przez Twórcę wtórnego/Współtwórców wtórnych po akceptacji GW Team, na mocy zasady o Dozwolonym użytku.

3. Zmiana statusu projektu z "PI" na "PG" odbywa się w dowolnym momencie przez GW Team, bądź Grono MG, bez zgody autora rozumianego jako "T" i "Tw".

4. Z chwilą przejęcia własności projektu przez GW Team, projekt może być opublikowany w dowolnie wybranej formie medialnej, a co za tym idzie GW Team może pobierać wynagrodzenie płynące z tytułu publikacji. Zastrzega się jednak, że "T" i "Tw" zrzekli się roszczeń finansowych wraz z przekazaniem własności, jednakże za zachowaniem "Z". Zaznacza się również, że w przypadku całościowej publikacji fabuły, systemu i kosmologii "Kroniki Fallathanu" nie ma obowiązku oznaczenia Identyfikatorem projektów, gdyż publikacja zbiorcza staję się formą źródłową.

5. GW Team może dowolnie rozporządzać kapitałem zgromadzonym poprzez publikacje, jednocześnie jego obrót nie musi mieć związku z działalnością na rzecz gry "Kroniki Falathanu". Dopuszcza się dzielenie kapitału zgromadzonego poprzez publikacje, pomiędzy poszczególnych Twórców projektów, jednak forma i wybór osób objętych wynagrodzeniem leży tylko w gestii GW Team.

6. W przypadku wykrycia plagiatu, naruszającego w wyraźny sposób prawa autorskie innego dzieła, jak również mogącego narazić GW Team na rozpoczęcie postępowania sądowego, GW Team ma prawo usunąć projekt z Gry, bądź podjąć się reedycji każdego typu projektu.

V. Ograniczenia GW Team:


1. Zabrania się usuwania Znaku Autorskiego i Identyfikatora przy jakiejkolwiek internetowej publikacji przez GW Team.

2. Twórca/Współtwórcy dobrowolnie przekazuje projekt o statusie "PG" na rzecz tylko i wyłącznie GW Team, zabrania się przekazywania własności innym podmiotom, chyba że za wyraźną zgodą Twórcy/Współtwórców.

VI. Uprawnienia i ograniczenia Twórcy/Współtwórców:


1. Twórca/Współtwórcy ma prawo identyfikować się z projektem o statusie "PG" m.in. poprzez Znak Autorski w obrębie społeczności gry "Kroniki Fallathanu", jednak całkowicie zabrania się jakiejkolwiek formy publikacji i wykorzystania treści cytowanych, streszczeń, grafik, utworów, wszelakich elementów kształtujących merytorykę projektu, poza społecznością gry "Kronik Fallathaniu".

2.Twórca/Współtwórcy projektu o statusie "PI" posiadają pełną własność swoich projektów, a ich elementy mogą być wykorzystane przez GW Team (bez nadania innego statusu) tylko za ich zgodą. Dozwolone jest przy tym pełne rozpowszechnianie i publikowanie poza grą "Kroniki Fallathanu" wszelkich treści cytowanych, streszczeń, grafik, utworów, wszelakich elementów kształtujących merytorykę projektu w celach zarobkowych.

3. Twórca/Współtwórcy mogą w dowolnym momencie zażyczyć sobie zmiany formy Znaku Autorskiego.

VII. Postanowienia Końcowe:


1. GW Team nie ponosi odpowiedzialności za publikowane elementy projektu będące kopiami, bądź plagiatami wykorzystywanymi bez zgody ich autorów. W przypadku przejęcia własności projektu o statusie "PG" oraz publikowania wewnątrz społeczności gry "Kroniki Fallathanu" projektów uzupełnionych dziełami innych osób bez ich zgody, GW Team przejmuje tylko treść merytoryczną, nie przywłaszczając sobie elementów dodatkowych. W myśl tej zasady nie rości sobie pretensji własności, co jest jednoznaczne z tym, że w przypadku powództwa sądowego, za wykorzystanie danego dzieła odpowiadaja Twórca/Współtwórcy. W przypadku całkowitego plagiatu - przywłaszczenia sobie treści i elementów uzupełniających, obowiązuje regulacja IV. punkt 6.

2.GW Team nie ponosi odpowiedzialności, ani nie podejmuje się wszczynać roszczeń w przypadku wykasowania Znaku Autorskiego projektu "PG" po publikacji, przez osoby trzecie.

3.GW Team zastrzega sobie możliwość całkowitej rezygnacji z projektu "PG" bez zgody Twórcy/Współtwórców i bez podania przyczyny.

Uwagi



Podstawowa zasada dotycząca adminów:

1. ADMIN MA ZAWSZE RACJE
2. JEŚLI ADMIN NIE MA RACJI PATRZ PKT PIERWSZY

---
REGULAMIN TEN WCHODZI W ŻYCIE DNIEM 09.03.2008
REGULAMIN MOŻE SIĘ ZMIENIĆ.



© 2004 - 2012 Kroniki Fallathanu Team
Hosted on Yggdrasil dedicated server

Gry w przeglądarce TOP50 Gry Gry przez przeglądarkę Gry przeglądarkowe
Gry MMORPG graczeonline.pl  - Spis gier dla graczy. Najlepsze gry via www - rpg online!

Mu Online Mrągowo Twoje Miasto

Czas generowania strony 0.033 s | Pamięć: 1.5149 MB | Liczba zapytań SQL: 9



Wróć na górę